2018年10月07日 D3DXMatrixRotationYは原点中心の回転である なので、まず原点へ移動し、回転させ、元の座標へ戻してやる処理をプログラマが書く必要がある。 「DirectX」カテゴリの他の記事 コメント コメントフォーム 名前 コメント 評価する リセット リセット 顔 星 投稿する 情報を記憶
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